Belysningsberegner.com

Hvad er refleksionsgrad for overflader?

Belysningsberegner Redaktion ·

Kort svar

Refleksionsgraden (ρ) angiver, hvor stor en andel af lyset en overflade reflekterer. Værdien går fra 0 (sort/absorberer alt) til 1 (perfekt hvid/reflekterer alt). DS/EN 12464-1 anbefaler: loft ρ ≥ 0,70, vægge ρ ≥ 0,50, gulv ρ ≥ 0,20.

Effekt på armaturantal

Refleksionsgrad — effekt på udnyttelsesfaktor og armaturantal Tre scenarier: Lyse overflader (ρ 0,70/0,50/0,20, UF 0,50-0,60, 16 armaturer), medium (ρ 0,50/0,30/0,10, UF 0,35-0,45, 22 armaturer), mørke (ρ 0,30/0,10/0,10, UF 0,20-0,30, 32 armaturer). Dobbelt antal ved mørke. Refleksionsgrad → udnyttelsesfaktor → armaturantal LYSE OVERFLADER Loft 0,70 · Vægge 0,50 · Gulv 0,20 UF = 0,50–0,60 16 stk. ★ DS/EN 12464-1 anbefalet MEDIUM Loft 0,50 · Vægge 0,30 · Gulv 0,10 UF = 0,35–0,45 22 stk. +38 % flere armaturer MØRKE OVERFLADER Loft 0,30 · Vægge 0,10 · Gulv 0,10 UF = 0,20–0,30 32 stk. +100 % flere armaturer Mørke overflader kræver DOBBELT så mange armaturer for samme Em

Typiske refleksionsgrader

OverfladeρKommentar
Hvid gipsloft0,70–0,85Anbefalet for alle rum
Hvide vægge0,70–0,80Optimal lysudnyttelse
Lys træ0,40–0,55Acceptable for vægge
Beton, rå0,20–0,30Kræver mere belysning
Mørk tegl0,10–0,20Lav udnyttelse
Lyst vinyl/laminat0,30–0,50Anbefalet for gulv
Sort overflade0,03–0,05Absorberer næsten alt lys

Ekspert-tip: Refleksionsgraden påvirker direkte udnyttelsesfaktoren (UF) i lumenmetoden og dermed antallet af armaturer. Et rum med mørke overflader absorberer mere lys og kræver dobbelt så mange armaturer — det øger både investering og driftsomkostninger. Brug vores refleksionsgrad-beregner til at se effekten.

Se også